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de l'escalade.

133 termes classés en 15 catégories. Du matériel aux mouvements, du jargon aux notions de sécurité. Cherche un mot, filtre par catégorie, ou parcours par ordre alphabétique.

133 termes · 133 au total

#2 termes

À vue

alias : on-sight, onsight

Mode d'ascension
Réussir une voie du premier essai, sans aucune information préalable sur les mouvements, et sans avoir vu d'autres grimpeurs la travailler. C'est la forme la plus pure d'enchaînement.

Équipement

Voie & terrain
Ensemble des points fixes (spits, plaquettes, broches) installés sur une voie. Une voie « bien équipée » a des points rapprochés et fiables.
A7 termes

Adhérence

alias : smearing

Technique
Technique consistant à poser le pied à plat sur le rocher en comptant uniquement sur le frottement, sans véritable prise. Indispensable en dalle.

Alpinisme

Discipline
Pratique combinée d'ascensions en haute montagne mêlant escalade rocheuse, mixte, glace et neige, souvent sur plusieurs heures voire plusieurs jours.

Approche

Environnement
Marche entre le parking et le pied de la voie. Sa durée et sa difficulté sont toujours indiquées dans un topo correct.

Arquée

alias : full crimp

Prise
Position des doigts où la deuxième phalange est repliée presque à angle droit, parfois maintenue par le pouce. Très efficace sur les réglettes mais traumatisante.

Assurage

Sécurité & assurage
Action de gérer la corde du grimpeur pour le protéger en cas de chute. Demande attention constante. L'assureur reste toujours main sur le brin de freinage.

Auto-belay

alias : auto-assureur

Sécurité & assurage
Dispositif mécanique installé en salle qui assure automatiquement le grimpeur en moulinette. Permet de grimper seul. Vérification de l'accrochage obligatoire avant chaque montée.

Auto-bloquant

alias : prussik, machard

Sécurité & assurage
Nœud ou dispositif qui glisse sur la corde quand on le tient, mais se bloque quand on lâche. Utilisé en sauvetage et en rappel pour la sécurité du grimpeur.
B8 termes

Bac

alias : baquet, jug

Prise
Grosse prise généreuse que la main saisit entièrement. Très confortable, souvent un repos potentiel dans la voie.

Baudrier

alias : harnais

Matériel
Sangle qui enveloppe la taille et les cuisses, sur laquelle on s'encorde. Doit être ajusté serré sans gêner la respiration. Plusieurs porte-matériels pour accrocher les dégaines.

Bidoigt

alias : bi-doigt

Prise
Trou pouvant accueillir deux doigts. Très présent à Buoux et dans les sites calcaires du Sud.

Bidouille

Jargon
Petite astuce non orthodoxe pour franchir un passage : un knee-bar fortuit, un crochet improbable, une méthode personnelle.

Big wall

Discipline
Ascension de très longue durée sur de très grandes parois, souvent sur plusieurs jours avec bivouac en paroi (portaledge). El Capitan dans le Yosemite en est l'archétype.

Bivouac

Environnement
Nuit passée dehors, soit au sol au pied d'une voie, soit en paroi avec une portaledge en big wall.

Bloc

alias : bouldering

Discipline
Escalade de très courtes séquences (deux à six mètres en général) sans corde, avec un crashpad au sol pour amortir les chutes. La difficulté tient à des mouvements puissants ou techniques sur peu de mètres.

Blocage

Technique
Mouvement statique consistant à bloquer une main sur une prise, bras fléchi, pour libérer l'autre main vers la prise suivante.
C20 termes

Cabestan

Nœud
Nœud très utilisé en grande voie pour relier la corde à un mousqueton de relais. Se réajuste sans se défaire complètement.

Calcaire

Rocher & relief
Roche sédimentaire la plus représentée en France. Offre des reliefs très variés : dalles, dévers, dièdres, fissures. Verdon, Calanques, Buoux, Céüse.

Campus

alias : campus board

Mental & physique
Plan incliné équipé de réglettes parallèles où on s'entraîne aux mouvements dynamiques explosifs en se déplaçant uniquement aux bras.

Carre

Technique
Bord du chausson utilisé pour se poser précisément sur une petite prise. On parle de carre interne (bord intérieur) et carre externe (bord extérieur).

Cascade de glace

Discipline
Ascension de chutes d'eau gelées en hiver avec piolets et crampons. La protection se pose à la broche à glace.

Casque

Matériel
Protection essentielle en falaise contre les chutes de pierres et les chocs en cas de chute. Recommandé en grande voie et en couenne dans certains secteurs.

Chausson

Matériel
Chaussure d'escalade conçue pour adhérer au rocher avec une semelle en gomme. Se porte serré. Différentes formes selon la pratique : dalle (peu cambré), dévers (très cambré).

Cheminée

Rocher & relief
Fissure assez large pour qu'on s'y insère entièrement et qu'on progresse en opposition dos-pieds.

Coinceur

alias : nut, stopper

Matériel
Bloc métallique trapézoïdal qui se coince dans une fissure pour servir de protection en escalade trad. Beaucoup plus simple et léger qu'un friend.

Combiné

Compétition
Format de compétition mêlant plusieurs disciplines (difficulté, vitesse, bloc). Utilisé aux Jeux olympiques de Tokyo et Paris.

Compression

Technique
Technique où on serre une prise ou une bosse entre les deux mains, souvent sur un volume ou une protubérance, en s'appuyant sur la force des bras.

Conditions

alias : cdt

Environnement
État du rocher et de la météo. « Bonnes conditions » signifie rocher sec, température fraîche, peu d'humidité — idéal pour grimper fort.

Conglomérat

Rocher & relief
Roche faite de galets agglomérés. Spécificité de l'escalade : on tire sur des galets parfois mobiles. Riglos en Espagne, Annot en France.

Corde dynamique

Matériel
Corde conçue pour absorber l'énergie d'une chute en s'allongeant légèrement. Indispensable en escalade libre. Diamètre courant de 8,5 à 10,5 mm.

Corde statique

Matériel
Corde sans élasticité significative, utilisée pour les rappels en spéléologie, le travail en hauteur, ou la fixation de cordes en grande voie. Jamais pour la grimpe en tête.

Cordée

Jargon
Ensemble de deux grimpeurs (ou plus) reliés par la corde. Le premier de cordée grimpe en tête, le second suit.

Cotation

alias : grade

Cotation
Évaluation de la difficulté d'une voie ou d'un bloc. En France on utilise un chiffre (3 à 9) suivi d'une lettre (a, b, c) et parfois d'un plus. La cotation reste subjective et évolue avec les rééquipements et les usures.

Couenne

Jargon
Voie courte d'une longueur, par opposition à la grande voie. La plupart des sites équipés français sont de la couenne.

Crashpad

alias : pad, matelas

Matériel
Matelas épais en mousse posé au pied d'un bloc pour amortir les chutes. On en pose souvent plusieurs côte à côte pour couvrir toute la zone de réception.

Crux

alias : pas clef, pas dur

Voie & terrain
Le passage le plus difficile d'une voie. C'est lui qui dicte la cotation globale dans la plupart des cas.
D10 termes

Dalle

Rocher & relief
Paroi proche de la verticale ou légèrement inclinée en arrière, sans prises franches. Demande équilibre et adhérence des pieds.

Deep water solo

alias : psicobloc, DWS

Discipline
Escalade sans corde au-dessus d'une eau suffisamment profonde pour amortir la chute. Pratique née à Majorque, particulièrement présente sur la Méditerranée et certaines falaises côtières.

Dégaine

Matériel
Ensemble de deux mousqueton reliés par une sangle, utilisé pour relier la corde au point d'ancrage. Le mousqueton de corde a généralement un doigt courbe.

Demi-cabestan

alias : munter hitch

Nœud
Nœud d'assurage de secours sur mousqueton HMS, à utiliser si on n'a pas son frein. À connaître absolument.

Dévers

Rocher & relief
Paroi inclinée vers l'avant. Plus l'angle est prononcé, plus l'effort sollicite les bras et le tronc. Le sur-dévers atteint l'horizontale.

Dièdre

Rocher & relief
Angle rentrant formé par deux pans de rocher se rencontrant à 90 ° ou moins. Se grimpe souvent en opposition (dülfer).

Difficulté

alias : lead competition

Compétition
Épreuve de compétition d'escalade en tête sur une voie longue et difficile. Le score correspond à la hauteur atteinte.

Drapeau

alias : flag

Technique
Technique d'équilibre où une jambe se déporte dans le vide pour compenser le mouvement opposé du buste. Très utile en dévers.

Dry-tooling

Discipline
Escalade sur rocher sec avec piolets et crampons, technique dérivée de l'escalade mixte et de la cascade de glace.

Dülfer

alias : opposition

Technique
Technique d'opposition utilisée dans une fissure ou un dièdre : on tire des mains d'un côté et on pousse des pieds de l'autre.
E7 termes

En tête

alias : lead, first ascent

Mode d'ascension
Grimper en plaçant les dégaines au fur et à mesure de la montée. Le grimpeur peut chuter d'une hauteur égale à deux fois la distance qui le sépare de son dernier point.

Enchaînement

alias : redpoint, red-point

Mode d'ascension
Réussir une voie après l'avoir travaillée. La voie est dite « enchaînée » quand le grimpeur l'a montée sans chute ni repos sur le matériel.

Endurance

alias : conti, continuité

Mental & physique
Capacité à enchaîner de nombreux mouvements à intensité modérée, typique des voies longues et continues.

Engagement

Cotation
Mesure de la difficulté psychologique et du risque réel d'une voie : qualité de la protection, hauteur de chute potentielle, conséquences en cas de chute.

Escalade artificielle

alias : aid climbing

Discipline
Progression à l'aide du matériel : on tire sur des dégaines, des étriers ou des points pour avancer quand le rocher est trop dur à grimper en libre.

Escalade sportive

alias : sport

Discipline
Pratique de l'escalade sur des voies équipées de points d'ancrage permanents (spits, plaquettes). Le grimpeur clipe ses dégaines au fur et à mesure de la progression. C'est la forme la plus répandue, en salle comme en falaise.

Escalade traditionnelle

alias : trad, traditionnelle

Discipline
Escalade où le grimpeur pose lui-même ses protections (coinceurs, friends) dans les fissures du rocher au lieu d'utiliser des points fixes. Engagement plus fort, exige une vraie maîtrise du placement de protections.
F6 termes

Facteur de chute

Sécurité & assurage
Rapport entre la hauteur de chute et la longueur de corde déployée. Le facteur 2 (chute directement sur le relais) est le plus violent et redouté.

Fissure

Rocher & relief
Discontinuité linéaire dans le rocher. Se grimpe en coincements (mains, poings, pieds). Largeurs très variables : à doigts, à main, off-width.

Flash

Mode d'ascension
Réussir une voie au premier essai, mais avec des informations préalables sur les mouvements (vidéo, conseils, observation).

Font

alias : Fontainebleau

Cotation
Système de cotation du bloc né à Fontainebleau, échelle de 3 à 9A. Référence mondiale pour le bloc, utilisée en majuscules pour différencier de la voie.

Force

Mental & physique
Capacité à exécuter des mouvements maximaux instantanés. Sollicitée dans le bloc et les sections explosives en voie.

Friend

alias : cam, camalot

Matériel
Protection mobile mécanique à cames qui s'écarte par ressort dans une fissure. Utilisée en escalade trad. Différentes tailles couvrent différentes largeurs de fissures.
G6 termes

Gainage

Mental & physique
Tenue de la chaîne musculaire (abdos, lombaires, fessiers) qui permet de transférer la force entre pieds et mains. Crucial en dévers.

Gaston

Technique
Prise tenue avec le pouce vers le bas, en poussant sur la prise comme pour ouvrir une porte coulissante. Énergivore.

Grande voie

Discipline
Voie qui dépasse une longueur de corde et se grimpe en plusieurs longueurs successives avec des relais intermédiaires. Demande gestion du matériel, de la fatigue et de l'orientation.

Granit

Rocher & relief
Roche cristalline dure, riche en fissures et grattons. Présent dans le massif du Mont-Blanc, en Bretagne, dans l'Esterel. Demande souvent un peu de trad.

Grès

Rocher & relief
Roche sédimentaire à grains visibles. Le grès de Fontainebleau est mondialement réputé pour le bloc. Très adhérent, sensible à l'humidité.

Grigri

alias : freino-bloqueur

Sécurité & assurage
Frein d'assurage à blocage automatique (Petzl). Bloque la corde en cas de choc sec. Très répandu en salle et en falaise sport. Ne dispense jamais d'avoir la main sur le brin de freinage.
H3 termes

Hangboard

alias : poutre

Mental & physique
Planche de bois équipée de réglettes et de bacs pour entraîner la force des doigts. À utiliser avec progression et échauffement strict.

Highball

Bloc
Bloc particulièrement haut, où une chute du sommet devient dangereuse même avec des crashpads. Frontière mouvante entre bloc et solo.

Huit

alias : descendeur en huit

Sécurité & assurage
Descendeur en forme de chiffre 8, surtout utilisé en spéléologie ou pour les rappels. Quasiment plus utilisé pour l'assurage moderne.
I2 termes

Inversée

alias : undercling

Prise
Prise dont l'orientation oblige à tirer vers le haut depuis le dessous. Utile en dévers pour avancer le bassin.

Isolement

Compétition
Zone fermée où les compétiteurs attendent leur passage, sans information sur les voies, pour préserver l'équité.
J1 terme

Jeté

alias : dyno, dynamic

Technique
Mouvement dynamique où le grimpeur lâche les deux mains pour se projeter vers une prise éloignée. Demande coordination et confiance.
K1 terme

Kneebar

alias : genou-coincé

Voie & terrain
Position où on coince le genou ou la cuisse entre deux prises pour libérer les bras. Repos précieux dans le dévers.
L4 termes

Lolotte

alias : drop knee

Technique
Position où le grimpeur pose un pied en torsion (genou tourné vers l'intérieur) pour se rapprocher du mur et économiser les bras en dévers.

Longe

alias : lanyard

Matériel
Sangle reliant le baudrier à un point d'ancrage pour s'auto-assurer au relais ou en attente. Souvent à brins multiples ajustables.

Longueur

Voie & terrain
Section de voie comprise entre le sol et un relais, ou entre deux relais. En grande voie, une longueur fait typiquement 20 à 60 mètres.

Lowball

Bloc
Bloc très bas, parfois à hauteur de hanches, sur lequel on grimpe horizontalement ou en éversion.
M7 termes

Magnésie

alias : chalk

Matériel
Poudre de carbonate de magnésium utilisée pour assécher la transpiration des mains et améliorer l'adhérence sur les prises.

Mental

Mental & physique
Capacité à gérer la peur, la pression et le doute. Au haut niveau, le mental fait souvent la différence entre échouer et enchaîner.

Monodoigt

alias : mono

Prise
Trou ne pouvant accueillir qu'un seul doigt. Extrêmement sollicitant pour le tendon, à utiliser avec précaution.

Mou

Sécurité & assurage
Demande de l'assureur de donner du jeu sur la corde. À l'inverse on dit « sec » pour demander une tension. Communication essentielle entre grimpeur et assureur.

Moulinette

alias : mouli, top-rope

Mode d'ascension
Grimper avec la corde déjà installée en haut de la voie. Le grimpeur est assuré du dessus, sans risque de chute longue. Pratique typique en initiation.

Mousqueton

Matériel
Anneau métallique avec un doigt qui s'ouvre. Élément de base du système d'assurage. Existe en versions à vis, à sécurité automatique, ou simples (pour les dégaines).

Mousqueton HMS

Matériel
Mousqueton en forme de poire, asymétrique, conçu pour utiliser un demi-cabestan. Toujours à vis ou à sécurité automatique.
N4 termes

No-hands rest

alias : repos sans les mains

Voie & terrain
Position dans la voie qui permet de se reposer entièrement sur les jambes, sans tenir aux mains. Précieux pour récupérer dans une longue voie.

Nœud de chaise

Nœud
Nœud alternatif d'encordement, plus facile à défaire après tension qu'un huit. Nécessite un nœud d'arrêt impérativement.

Nœud de huit

Nœud
Nœud de base pour l'encordement au baudrier. Reconnaissable par sa forme en 8. Toujours doublé avec un nœud d'arrêt. Vérifier mutuellement avant de grimper.

Nœud de pêcheur double

Nœud
Nœud pour relier deux brins de corde, notamment pour réaliser une cordelette en boucle ou abouter deux cordes de rappel.
O2 termes

Orientation

Environnement
Direction vers laquelle est tournée une falaise. Une falaise plein sud chauffe vite l'été et reste sèche en hiver, à l'inverse plein nord.

Ouvreur

Voie & terrain
Personne qui imagine et installe une voie ou un bloc. En falaise, l'ouvreur équipe la voie. En salle, l'ouvreur conçoit la séquence de prises.
P13 termes

Pan

Mental & physique
Petit mur d'entraînement, souvent maison, où on installe des prises pour s'entraîner spécifiquement aux mouvements.

Pareur

alias : spotter

Bloc
Personne qui assure la sécurité du grimpeur de bloc en orientant sa chute vers le crashpad et en protégeant sa tête et son dos.

Peler

Jargon
Glisser et tomber d'une prise. « Je pèle » = ma prise m'échappe.

Période favorable

Environnement
Saisons recommandées pour grimper sur un site donné, en fonction de l'orientation et de l'altitude. Indiquée dans les topos.

Pince

alias : pinch

Prise
Prise que l'on saisit en serrant entre le pouce et les autres doigts. Variable de quelques centimètres à plusieurs dizaines.

Plaquette

Matériel
Pièce métallique fixée sur le spit, percée d'un anneau dans lequel on clipe la dégaine. Doit être inspectée visuellement avant utilisation.

Plat

alias : sloper

Prise
Prise arrondie sans angle franc, qui se tient à la paume ouverte. Privilégie l'adhérence et le placement de poids.

Plomber

Jargon
Lâcher volontairement la voie pour se reposer en tension dans la corde. Différent d'une chute non contrôlée.

Pointe

alias : toe hook

Technique
Crocher une prise avec le dessus du pied (pointe du chausson). Permet de stabiliser le bassin et de compenser un déséquilibre.

Pomper

Jargon
Sentir ses avant-bras se gorger d'acide lactique au point de ne plus pouvoir tenir les prises. État redouté à éviter par la respiration et la gestion.

Premier de cordée

alias : leader

Jargon
Celui qui grimpe en tête et place les protections ou clipe les dégaines. Position la plus exposée en cas de chute.

Première ascension

Mode d'ascension
Toute première fois qu'une voie est grimpée. L'auteur de la première ascension a généralement le privilège de proposer le nom et la cotation.

Projet

Mode d'ascension
Voie qu'un grimpeur essaie de réussir sur plusieurs sessions. Implique souvent un investissement physique et mental sur des semaines ou des mois.
R6 termes

Rappel

Sécurité & assurage
Technique de descente en glissant le long d'une corde fixée en haut, contrôlée par un descendeur. Doit toujours être pratiquée avec un nœud d'arrêt en bout de corde et un nœud auto-bloquant en sécurité.

Réchappe

Voie & terrain
Manœuvre permettant de redescendre depuis le milieu d'une voie, par exemple si la suite est trop dure ou si la météo se gâte. Demande de la pratique.

Refuge

Environnement
Bâtiment d'accueil en montagne, point de départ ou de séjour pour les ascensions alpines.

Réglette

alias : edge, crimp

Prise
Petite prise étroite et peu profonde, tenue avec les dernières phalanges des doigts. Très sollicitante pour les tendons.

Relais

Voie & terrain
Point d'arrêt en cours d'ascension où on s'auto-assure pour faire monter le second. Composé d'au moins deux points reliés entre eux.

Résistance

alias : résis

Mental & physique
Capacité à enchaîner des efforts intenses et soutenus pendant 30 secondes à 3 minutes, qualité clef des voies dans le dévers continu.
S5 termes

Sec

Sécurité & assurage
Demande à l'assureur de tendre la corde au maximum, généralement quand on veut se reposer dans le baudrier ou avant une chute volontaire.

Second

Jargon
Membre de cordée qui suit le premier, généralement assuré du haut depuis le relais.

Sit-start

alias : départ assis

Bloc
Bloc dont le premier mouvement se fait depuis une position assise au sol, avec les pieds sur des prises ou au sol.

Solo

alias : solo intégral, free solo

Discipline
Escalade pratiquée sans aucun moyen d'assurage. Discipline extrêmement risquée, réservée à un très petit nombre de grimpeurs au sommet de leur maîtrise.

Spit

alias : scellement, goujon

Matériel
Point d'ancrage permanent foré et scellé dans le rocher. Sur lequel vient se fixer la plaquette. Élément clef de l'escalade sportive.
T8 termes

Talon

alias : heel hook

Technique
Technique consistant à crocher une prise avec son talon pour soulager les bras ou se rapprocher de la paroi. Essentielle en dévers et en bloc.

Tendue

alias : open hand

Prise
Position des doigts allongés en demi-cercle, paume ouverte. Moins efficace en force pure que l'arquée mais bien moins traumatisante.

Toit

Rocher & relief
Section de paroi parfaitement horizontale au-dessus de la verticale. Engagement physique majeur, demande des techniques spécifiques.

Top out

alias : sortie, couronner

Bloc
Sortir par le haut du bloc en se hissant sur le plateau supérieur. Spécifique au bloc extérieur, plutôt qu'à la traversée pour redescendre.

Topo

alias : topo-guide

Voie & terrain
Document décrivant les voies d'un site : tracés, cotations, longueurs, accès, types d'équipement. Existe en papier ou en version numérique.

Travail

alias : work

Mode d'ascension
Phase pendant laquelle on cherche les méthodes, on répète les passages, on apprend la voie avant de tenter l'enchaînement.

Traversée

Bloc
Bloc où la progression se fait latéralement plutôt que verticalement. Idéal pour développer l'endurance.

Tube

alias : ATC, réverso

Sécurité & assurage
Frein d'assurage simple à deux fentes dans lesquelles passe la corde. Demande de la vigilance car il n'a pas de freinage automatique. Léger et polyvalent.
U1 terme

UIAA

Cotation
Système de cotation en chiffres romains (I à XII), utilisé principalement en Allemagne, Autriche, Suisse et dans les grandes voies alpines.
V8 termes

V-scale

alias : Hueco

Cotation
Échelle de cotation du bloc née à Hueco Tanks (Texas), notée V0 à V17. Utilisée aux États-Unis et dans beaucoup de salles.

Vache

Sécurité & assurage
Longe reliant le baudrier au relais. Le grimpeur dit « je vache » pour indiquer qu'il s'auto-assure au relais avant que l'assureur lâche la corde.

Verrou

alias : coincement, jam

Technique
Coincement de la main, du poing ou du pied dans une fissure pour s'y stabiliser. Technique de base de l'escalade en fissure.

Via ferrata

Discipline
Itinéraire équipé d'un câble continu, d'échelons et de barreaux scellés dans la roche. Le pratiquant s'assure via deux longes mousquetonnées sur le câble. Plus proche de la randonnée verticale que de l'escalade pure.

Vitesse

alias : speed

Compétition
Épreuve de compétition où on grimpe sur une voie standardisée internationalement, en moulinette, le plus vite possible. Records sous les 5 secondes.

Voie

Voie & terrain
Ligne d'ascension nommée et cotée, équipée ou non, qui mène d'un point de départ à un point d'arrivée (relais ou sommet).

Vol

alias : chute

Jargon
Chute en escalade. Une expression courante : « voler propre » désigne une chute bien rattrapée par l'assureur, sans accroc.

Volume

Prise
Forme tridimensionnelle massive fixée au mur d'une salle pour créer du relief. On peut y poser des prises supplémentaires.
Y2 termes

YDS

alias : Yosemite Decimal System

Cotation
Système de cotation américain (5.4 à 5.15d) qui qualifie le terrain d'escalade. À partir de 5.10, on suffixe avec a/b/c/d.

Yo-yo

Mode d'ascension
Style d'enchaînement où on reprend la voie après une chute en repartant du dernier point atteint, sans redescendre au sol. Plus permissif que l'enchaînement classique.
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